Noticias Gamers 21/08/13 Mitad De Semana! lml

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Todas las nuevas características de PlayStation Plus anunciadas en la GamesCom al descubierto Prueba de 14 días para los poseedores de una PlayStation 4, almacenamiento en la nube, DriveClub, descuentos...

Sony ha promocionado con fuerza PlayStation Plus durante su conferencia en la GamesCom de este año, y su conferencia nos ha dejado un sin fin de titulares y de importantes características para el servicio. A continuación hacemos acopio de todas ellas y las reunimos. 

"La revolución que supuso PlayStation Plus seguirá creciendo en PlayStation4. Si ya eres miembro de PlayStation Plus, no tienes que hacer nada aparte de sentarte y relajarte: tu suscripción incluirá, automáticamente y desde el primer día, todas las funciones de PlayStation 3, PS Vita y PlayStation 4 del servicio desde el lanzamiento del mismo", explican en un dilatado post del blog de PlayStation. "PlayStation Plus está disponible ahora mismo y lo seguirá estando por un pago único de 49,99 ?. Sin embargo, como quizá hayas escuchado hoy en la conferencia de prensa celebrada en la GamesCom, si te suscribes durante un año mediante PlayStation Store antes del 20 de septiembre, te regalaremos 90 días de suscripción adicional". 

Los juegos 
"De forma muy similar a los servicios de PS3 y de PS Vita, ofreceremos un título que permanecerá en el servicio varios meses; estoy encantado de anunciar que será DriveClub PlayStation Plus Edition. Partiendo de una pasión desbordada por los automóviles y los juegos de carreras, Evolution Studios ha creado un juego que surgió como proyecto conceptual hace casi 10 años y que se ha convertido en realidad gracias a la potencia del sistema PS4" 

"Además de DriveClub, también ofreceremos un juego de calidad al mes en la sección del servicio destinada a la PS4; el primero de ellos será otro estreno exclusivo: Resogun. Como sucesor espiritual de Super Stardust, Resogun es un juego de disparos de doble joystick y desplazamiento lateral, que cuenta con un estilo artístico totalmente único y diferente en el que se exhibe plenamente la potencia del sistema PlayStation 4". 

Almacenamiento en la nube y descuentos 
"Puedo confirmar que, aparte de los 2 GB combinados de almacenamiento en la nube que ofrecemos en la actualidad a los usuarios de PlayStation 3 y PS Vita, los miembros del servicio con un sistema PlayStation 4 recibirán 1 GB de almacenamiento en la nube adicional. PlayStation Plus se esfuerza en ofrecer descuentos exclusivos y adicionales en productos de PS Store para nuestros miembros, y esta apuesta seguirá en vigor con la nueva generación de la PlayStation 4". 

Prueba de 14 días 
"Nos complace anunciar que vamos a introducir una prueba de 14 días para todos los propietarios de PS4, con la que tendrán acceso instantáneo a todas las funciones del servicio, incluidas la colección de juegos instantánea, el almacenamiento en la nube y el atmosférico juego multijugador online". 

Suscripción de 1 mes 
"Ofreceremos a los usuarios la oportunidad de suscribirse durante un mes a PlayStation Plus. El precio será de 6,99 ? por mes. Dentro de poco daremos más detalles sobre la fecha de entrada en vigor de esta oferta".
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136236/0/playstation-plus/nuevas-caracteristicas/ps4/
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Anunciado para PlayStation 4 N++ "Una de las cosas que más nos pedían era una versión de N para PlayStation".

Dos miembros de Metanet Software han presentado a través del blog oficial de PlayStation la nueva versión de su serie N, que en esta ocasión responderá al nombre deN++ y que llega a la videoconsola de Sony cargada de novedades. 

"Una de las cosas que más nos pedían era una versión de N para PlayStation, así que estamos encantados de deciros que sí, que va a pasar. Y va a ser genial. Si no habéis oído hablar de nosotros, os contaremos que somos los creadores de N, N+ y ahora del próximo N++; y si queréis leer un poco más sobre de qué tratan estos juegos, echad un vistazo a nuestra historia en nuestro propio blog", declaran. "El próximo año supondrá el décimo aniversario de N, lo que os indica que llevamos trabajando en esta serie durante mucho tiempo. Hemos aprendido mucho de N a lo largo de los años, y ahora es el momento de que todos esos locos experimentos y cosas que nunca nos dio tiempo a hacer, las combinemos en una única y definitiva versión; nuestro objetivo para esta versión es que sea la definitiva, la que querríamos jugar nosotros mismos por encima del resto: N++". 

"Estamos deseando contaros más cosas. Mientras, os dejamos este teaser tráiler que puede servir de introducción a lo que está por llegar. Así que ¿qué podéis esperar de N++? Se trata de un juego de plataformas basado en la física protagonizado por un ninja, aunque hay muchas cosas más. Habrá nuevos modos multijugador, nuevos enemigos, nuevos niveles, nuevos gráficos y sonidos y un nuevo editor; incluso hemos creado una base de datos de tal modo que los niveles creados por los usuarios pueden ser compartidos a nivel mundial, incluyendo la tabla de clasificación con la repetición de las partidas en cada nivel", comentan. "Como podéis ver en el tráiler, hemos rediseñado el aspecto visual del juego, del que estamos muy orgullosos? Tenemos mucho más que contar, pero tendrá que esperar al próximo artículo. ¿Cómo podemos estar tan seguros de que N++ va a ser tan alucinante? Bien, por una cosa: estamos trabajando con nuestro amigo Shawn McGrath, que hizo Dyad. Shawn es bueno tanto programando y (lo que es incluso más importante) tan crítico y puntilloso como nosotros asegurándose de que todos los aspectos del juego están hechos lo mejor posible".

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136237/0/n/ps4/
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Anunciado para PS Vita Football Manager Classic, con juego remoto desde PC "Incluye todos los elementos que cabría esperar en Football Manager".

El responsable de la serie Football Manager, Miles Jacobson, ha hablado por boca deSports Interactive de Football Manager Classic 2014, la versión para portátiles de la conocida serie deportiva. 

"Es un modo que se añadió el año pasado a la versión de Football Manager para PC y Mac como una forma más rápida de disfrutar de la experiencia completa de Football Manager. Incluye todos los elementos que cabría esperar en FM: nuestra amplia base de datos de jugadores elaborada por un equipo de más de 1500 ojeadores de todo el mundo, un motor 3D que muestra toda la acción del partido, un completo módulo de tácticas, un sistema de transferencias realista, una IA que hace que tanto los jugadores como los entrenadores se comporten como en la vida real y decenas de ligas con cientos de clubes para gestionar, todo ello simplificado para que disfrutes de una experiencia de juego más rápida", declaran. "Incluye, no obstante, muchas más funciones que los títulos de Football Manager Handheld para PSP a los que ya hayas podido jugar en PS Vita. E insistimos, ¡incluye el motor de partido en 3D completo!". 

"¿Y por qué para PS Vita? ¿Y por qué ahora? Ya he comentado en varias entrevistas que me encanta PS Vita porque me ofrece títulos portátiles que no están disponibles en ninguna otra plataforma, pero no estábamos seguros del éxito que tendrían nuestros juegos en ella. Recibí una llamada de Sony en la que me dijeron que querían reunirse conmigo, y ¿quién soy yo para negarme? 
Shahid y su equipo vinieron a verme el verano pasado, y yo les expliqué que, aunque me gustaría colaborar con ellos, no disponía de suficiente personal, ya que me vería obligado a dejar de trabajar en Football Manager, que es precisamente el juego que nos permite seguir haciendo lo que más nos gusta. Tampoco teníamos mucha experiencia en la creación de juegos para consola, así que me preocupaba la curva de aprendizaje para todos los miembros del equipo", comentó Jacobson. 

"Pensé que Sony se marcharía sin mirar atrás pero, para mi sorpresa, dijeron: `¿Cómo podemos ayudarte? Queremos tener tus juegos en nuestras Vitas. La comunidad quiere tener vuestros juegos en sus Vitas´. Tras una breve charla, acordaron proporcionaros toda la ayuda que necesitáramos para hacerlo realidad. A continuación hablamos con nuestros amigos de Hardlight, expertos en el desarrollo de juegos para móvil y consola (en realidad, para cualquier tipo de plataforma) y también se ofrecieron a ayudarnos, además de presentarnos a un grupo de desarrolladores con mucho talento, Little Stone, quienes también quisieron colaborar con nosotros para sacar este proyecto adelante. ¿Cómo es posible hacer una versión de un juego para PC, con todas sus funciones, pero para PS Vita? Pues llamando a un puñado de genios para que te echen una mano". 

"Lo mejor de todo es que ahora no solo será posible jugar por primera vez a Football Manager Classic en PS Vita, sino que si tienes el juego para PC, Mac o Linux podrás acceder a él en todas las plataformas", explicó. "Comienza a jugar en casa, en tu ordenador, guarda la partida en la nube, descárgatela en PS Vita y sigue jugando en el autobús. En cualquier momento y en cualquier lugar".

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136238/0/football-manager-classic-2014/anunciado/vita/
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Más de un millón de personas han reservado ya PlayStation 4 La videoconsola, recordemos, se lanza el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 29 del mismo mes en Europa.

Una de las citas obligadas de la GamesCom de este año era la de conocer la fecha de lanzamiento de PlayStation 4, algo que parecía más que obvio que podía ser uno de los puntales de la actualidad de Sony en su conferencia de prensa. 

Andrew House presentó la videoconsola para el día 15 de noviembre en Estados Unidos y el29, también de noviembre para Europa, y ha adelantado que la máquina cuenta ya con más de un millón de reservas a sus espaldas a todavía varios meses de su puesta a la venta. 

House, además, aprovechó para recordar el precio de la plataforma: 349 libras, 399 dólares o 399 euros en función de la región donde se adquiera.

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136239/0/playstation-4/reservas/
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Sony manda un recado a Microsoft: "Otros han alterado su mensaje y cambiado su dirección" Nuevo mensaje de la compañía nipona hacia los de Redmond.

Si en el pasado E3 Sony se burlaba abiertamente de las políticas de DRM anunciadas inicialmente por Microsoft para Xbox One, en su conferencia de la GamesCom la compañía nipona también ha mandado un recado a los de Redmond. 

En esta ocasión han sido unas palabras de Andrew House las que despertaron sonoros vítores desde la platea, refiriéndose a la compañía norteamericana asegurando que ellos siguen firmes en sus políticas "mientras otros han alterado su mensaje y cambiado su dirección" en clara referencia a la modificación de las políticas de obligatoriedad de Kinect y de DRMs restrictivos para la nueva sobremesa de Microsoft.

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136241/0/ps4/sony-microsoft/
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PlayStation 4 contará con 33 juegos disponibles en su ventana de lanzamiento Antes de que concluya el año se lanzarán 15 juegos en caja y el resto en formato digital.

Sony ha confirmado la lista de juegos que acompañarán a PlayStation 4 en su ventana de lanzamiento, en concreto títulos que saldrán desde el estreno de la consola en noviembre hasta el 31 de diciembre. 

En total se pondrán en liza 33 títulos, 15 en formato físico (también estarán disponible en PSN) y el resto exclusivos digitales, componiendo una oferta variada y una de las líneas de lanzamiento más fuertes en el estreno de una nueva videoconsola. 

La lista, compuesta tanto por títulos first-party como de licenciatarios, incluyen juegos del calibre de Battlefield 4, Killzone: Shadow Fall, Assassin´s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs o Call of Duty: Ghosts en formato disco, y otros digitales como Warframe, Minecraft o PlanetSide 2. 

Actualmente hay más de 180 juegos en preparación para PlayStation 4 que están a cargo de alrededor de 620 equipos de desarrollo y editores de todo el mundo. 

La lista de los 15 títulos en formato físico es la siguiente: 

[ul][li]NBA 2K14 [/li][li]Call of Duty: Ghosts [/li][li]Skylanders Swap Force [/li][li]Need for Speed Rivals [/li][li]Battlefield 4 [/li][li]Madden NFL 25 [/li][li]FIFA 14 [/li][li]NBA Live 14 [/li][li]Killzone: Shadow Fall [/li][li]DriveClub [/li][li]Knack [/li][li]Assassins Creed 4: Black Flag [/li][li]Watch Dogs [/li][li]Just Dance 2014 [/li][li]Lego Marvel Super Heroes [/li][/ul]
Y la lista de los 18 títulos digitales es: 

[ul][li]Basement Crawl [/li][li]Pool Nation Extreme [/li][li]Contrast [/li][li]Warframe [/li][li]Pinball Arcade [/li][li]War Thunder [/li][li]N++ [/li][li]Minecraft [/li][li]DC Universe Online [/li][li]PlanetSide 2 [/li][li]Counterspy [/li][li]Resogun [/li][li]Flower [/li][li]Doki Doki Universe [/li][li]Hohokum [/li][li]Tiny Brains [/li][li]Super Motherload [/li][li]Blacklight [/li][/ul]Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136242/0/playstation-4/juegos-lanzamiento/caja-digital/

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Un DualShock 4 en color rojo o azul estará disponible en el lanzamiento de PlayStation 4 En Europa podrá adquirirse a partir del 29 de noviembre por 59 euros.
Sony pondrá a disposición del público dos nuevos colores del DualShock 4 que se completarán con el mando de control en negro que viene por defecto con PlayStation 4

Exactamente estos dos nuevos colores han sido bautizados como "Magma Red" y "Wave Blue" que no prescindirán del color negro en ciertos elementos como en los sticks, panel o en parte de la empuñadura. 

Estos dos colores estarán disponibles en Europa desde el lanzamiento del sistema el 29 de noviembre y tendrán un precio de 59 euros. A Norteamérica no llegarán hasta final de año a un precio de venta de 59 dólares. 

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136243/0/dualshock-4/rojo-azul/lanzamiento-ps4/
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Se descubren los registros de Pokkén Fighters y Pokkén Tournament Podría tratarse de un nuevo juego de Pokémon para Wii U.

Recientemente se celebraba el llamado Pokémon Game Show donde se emitió un vídeo que mostraba un curioso teaser sobre lo que parecía ser un nuevo título de Pokémon. 

En aquel teaser se podía ver el comienzo de un enfrentamiento entre los Pokémon de Lucario y Blaziken, dejando con muchas dudas al público sobre lo que podría tratarse. El medio Siliconera ha descubierto el registro de las marcas Pokkén Fighters y Pokkén Tournament realizados por The Pokémon Company para Estados Unidos. 

Tras la salida de Pokémon X/Y en octubre para Nintendo 3DS, se espera que los usuarios de Wii U también reciban su particular ración de la serie con alguna entrega no anunciada tras la salida este verano de Pokémon Rumble.

FUENTE: http://www.3djuegos.com/noticia/136244/0/pokken-fighters-tournament/registrados/
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Nintendo podría vender una Wii U Premium con Zelda: Wind Waker HDTambién estarían preparando un pack de 3DS junto con Pokémon X/Y. 



Nintendo podría haber planeado vender un pack de Wii U Premium de 32 GB junto conThe Legend of Zelda: Wind Waker HD estas navidades, según se desprende de un listado de la cadena de tiendas norteamericana Target. 

El medio norteamericano Destructoid ha recibido unas supuestas capturas de pantalla en las que aparece la existencia de este nuevo paquete de venta que, a priori, resultaría muy apetecible para estas navidades. Lo más interesante es que la inclusión de Wind Waker HD no supondría un aumento de precio, ya que la consola aparece listada junto al juego por 350 dólares. 

La misma fuente también asegura que está planificado poner a la venta dos modelos de Nintendo 3DS XL junto a los nuevos Pokémon X/Y por 199 dólares. 

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136245/0/wii-u-premium/zelda-wind-waker-hd/
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Grand Theft Auto V es clasificado "sólo para adultos" por la ESRB Las típicas referencias sexuales o la droga subrayadas por el organismo de clasificación.

Como era de esperar, Grand Theft Auto V ha sido clasificado como videojuego sólo para adultos por la Entertainment Software Rating Board norteamericana por las pertinentes referencias del juego a la droga, violencia explícita, uso de alcohol, lenguaje soez, desnudez, sexo y todas las características que pueden encontrarse a lo largo del juego de Rockstar. 

En la descripción de la ESRB pueden verse explicaciones muy curiosas como la presencia de distinta actividad sexual como felaciones, masturbación y actos sexuales en secuencias del juego. Dentro de diálogos en emisoras de radio, en programas de televisión y en varias publicidades, se incluyen chistes subidos de tono, incluso referencias a la necrofilia o al consumo de drogas.

FUENTE: http://www.3djuegos.com/noticia/136246/0/grand-theft-auto-v/solo-adultos/esrb/
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Castlevania: Lords of Shadow 2 se lanzará el 27 de febrero La secuela del título de Mercury Steam llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Konami ha anunciado la fecha oficial de lanzamiento Castlevania: Lords of Shadow 2, la secuela del título lanzado en 2010 creado por el estudio español Mercury Steam. Será el próximo 25 de febrero en Estados Unidos y el 27 de febrero en toda Europa menos Reino Unido, donde la fecha marcada es el 28 de febrero. 

Castlevania: Lords of Shadow 2 comienza en el punto donde concluyó el primer juego, con Drácula resucitado en los tiempos modernos y anhelando liberarse de sus ataduras inmortales. Zobek, su antiguo aliado, le hace una oferta a cambio de su ayuda para enfrentarse a Satán que ha regresado al mundo para provocar el apocalipsis y arreglar viejas cuentas pendientes. 

"Ahora llegamos al final de la saga Castlevania: Lords of Shadow, por lo que hemos querido crear un clímax adecuado para uno de los títulos más esperados. Castlevania: Lords of Shadow 2 es más grande, más épico y supone un reto mayor para los jugadores, narrando una historia que permanecerá en la memoria de los amantes de los videojuegos para siempre", afirma Dave Cox, su productor. 

Castlevania: Lords of Shadow 2 se pondrá a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136248/0/castlevania-lords-of-shadow-ii/lanzamiento/
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Sony Japón anuncia una nueva conferencia para el 9 de septiembre Una semana después, la compañía volverá a tener un evento en el Tokyo Game Show.

La división de Sony para Japón y Asia ha anunciado una nueva conferencia de prensapara el próximo 9 de septiembre. Junto a la convocatoria apenas han mostrado detalles, aunque la falta de datos sobre el lanzamiento de PlayStation 4 en el mercado oriental, aventura un evento centrado en ello. 

La cita podrá seguirse en directo a través de la web oficial de PlayStation en Japón. Aunque igualmente, la cercanía con el Tokyo Game Show el día 19, donde abrirá la feria la compañía, podría derivar en grandes anuncios a este evento.

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136249/0/sony-japon/conferencia-tgs/9-septiembre/
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Sony reitera su "compromiso" por llevar a PlayStation el trabajo creativo de algunos de los mejores talentos indies "Nuestro objetivo ha sido trabajar con la comunidad indie durante el último año y medio".

Shahid Ahmad, uno de los responsables estratégicos de contenido de PlayStation en Europa ha hablado sobre la política de Sony en cuanto a las relaciones con los estudios indie

"Nuestro objetivo ha sido trabajar con la comunidad indie durante el último año y medio, pero eso no es todo lo que hacemos", comentó Ahmad, uno de los protagonistas de la conferencia de anoche. "En GamesCom hemos acentuado nuestro compromiso por traer a los fans de PlayStation fans el trabajo creativo de algunos de los mejores talentos del mundo. Muchos de los juegos que hemos anunciado de desarrolladoras independientes harán su debut en PlayStation 4 y PlayStation Vita. También hay títulos que seguirán llegando a PlayStation 3". 

"Recordad, en PlayStation, permitimos a los estudios independientes más pequeños ver sus títulos publicados en PS Store junto a los de editoras más grandes; somos así de democráticos. También estamos trabajando duro para hacer las cosas mejor para nuestros partners, grandes o pequeños, en todo momento", concluyó.

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136250/0/playstation-4/sony-creadores-juegos-indie/
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FIFA 14 presenta la modalidad Temporadas Cooperativas Cada jugador podrá jugar on-line junto con otro amigo contra otros dos usuarios.

Electronic Arts ha presentado durante la GamesCom una nueva modalidad para su esperado FIFA 14, un alternativa jugable denominada Temporadas Cooperativas que viene a ampliar la ya de por sí vasta oferta de estilos de juego que la serie de EA Sports ha venido presentando. 

"En Temporadas Cooperativas cada jugador podrá jugar online junto a otro amigo contra otros dos oponentes, intentando alcanzar la primera división, ganar la Liga y conseguir triunfos juntos", explica la compañía norteamericana. "Además, el modo Match Day ha sido incluido en los modos Temporadas y Temporadas Cooperativas, conectando a los jugadores online con las ligas más importantes del mundo actualizadas en base a eventos y actuaciones reales". 

En otro orden de cosas también declararon que "los seguidores podrán conectar sus experiencias FIFA 14 con la nueva generación de consolas: llevando sus plantillas, progresos, artículos de juego y monedas de FIFA 14 Ultimate Team entre Xbox 360 y Xbox One; y de igual modo con PlayStation 3 y PlayStation 4. El nivel adquirido en EA Sports Football Club, la experiencia, el progreso en las Temporadas y otros artículos como las celebraciones, la vitrina de trofeos y las tablas de clasificación, también serán compatibles", comentan. 

"Al jugar a FIFA 14 en Xbox One y PS4, los jugadores podrán sentir la atmósfera y emoción de los mayores estadios del mundo, viviendo los partidos como nunca antes", explican. "Con la nueva característica Match Flow, los jugadores podrán interactuar con personajes secundarios como los recogepelotas o la afición, lo que revolucionará la experiencia FIFA ofreciendo un juego más dinámico y continuo. Las 121 cámaras dispuestas fuera del estadio y alrededor del campo, aportarán a FIFA 14 nuevos ángulos de repetición, captando toda la emoción que se vive en un partido, como si fuese real".

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136251/0/fifa-14/modo-temporada-cooperativa/
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El 12 de noviembre desembarcará la expansión Enemy Within de XCOM Se lanzará para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Ananda Gupta, uno de los principales diseñadores de Firaxis Games, ha hablado con el portal Polygon sobre los contenidos post lanzamiento del estupendo XCOM: Enemy Unknown

Concretamente hablamos de la expansión Enemy Within, que en los últimos días había venido rumoreándose ante su aparición en una serie de registros de Steam y que ahora es una realidad. 

Según sus responsables se trata de la "progresión lógica" del juego original. "En Enemy Unknown progresabas a través de incorporar gradualmente tecnología alienígena a tu propia configuración. ¿Cómo podíamos llevar eso más allá? La respuesta era la de dejar a los jugadores incorporar la tecnología alienígena a los cuerpos de los soldados. Ya sabes... El enemigo está dentro (Enemy Within)". 

La expansión se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 12 de noviembre, y cuenta con nuevas misiones, el traje MEC, la clase Mech Trooper y un nuevo recurso denominado "Meld" que permite unificar la biología humana y alienígena conjuntamente entre otras novedades.

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136253/0/xcom-enemy-within/lanzamiento-12-noviembre/
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PES 2014 a la venta el 19 de septiembre. El 11-12 del mismo mes habrá demo "Comienza una nueva era del fútbol", señala Konami.

Konami ha anunciado esta misma mañana que PES 2014 saldrá a la venta para PS3, Xbox 360 y PC el día 19 de septiembre en Europa, el 20 del mismo mes en Reino Unido, poniendo así por fin fecha de lanzamiento a uno de los videojuegos deportivos más importantes de cada año. 

"PES 2014 marca el comienzo de una nueva era en los títulos de fútbol, combinando el aclamado motor gráfico FOX engine con nuevos sistemas que han posibilitado al equipo de desarrolladores trabajar de forma específica cada elemento del juego", declaran en nota de prensa. "El objetivo del equipo de Pro Evolution Soccer es transmitir las fluctuaciones propias de un partido de fútbol de alto nivel, desde el físico de los jugadores y su manera de desenvolverse en el campo al efecto que produce un público desencantado o al contrario, una multitud extasiada, sobre el equipo y los jugadores individuales. Este aspecto del juego también se mostrará en un nuevo tráiler que se distribuirá en la GamesCom, con un montaje especial a lo `Giant Killing´ mostrando el sistema `Heart´ en acción". 

"El lanzamiento del juego estará precedido de una demo jugable que estará disponible el 11 de septiembre para PS3 y el 12 de septiembre para Xbox 360", explican. La demo será una representación completa de lo que será el título final permitiendo a los usuarios escoger entre varios equipos para jugar un partido completo en el que podrán experimentar de primera mano la individualidad que PES 2014 ofrece en términos de movimientos de los jugadores y habilidades. La demo incluirá un tutorial como ayuda para que los usuarios se familiaricen con los controles actualizados", comentan. 

"Konami ha querido también aportar detalles acerca de los DLC que acompañarán al nuevo título con un número de elementos confirmados para reservas. Con las reservas de PES 2014 en determinados establecimientos se darán códigos de contenido descargable gratuito para añadir equipaciones exclusivas de la liga clásica europea y latinoamericana, entre los que se encuentran equipos como Benfica, Manchesteer United, AS Roma y AC Milan. Además las reservas digitales y compras digitales que se realicen tras el lanzamiento darán acceso a un DLC de lanzamiento limitado que añadirá la tercera equipación de equipos como Manchester United y Juventus así como muchos otros latinoamericanos. Diversas actualizaciones, equipaciones y DLC adicionales estarán disponibles para PES 2014 durante toda la temporada".


Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136252/0/pes-2014/lanzamiento-ps3-xbox-360/demo-jugable/
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Primeros detalles sobre Yakuza Restoration Los dos personajes protagonistas vivirán en un período inmediatamente precedente a la Restauración Meiji.

El prestigioso semanal Famitsu ha anunciado primeros detalles sobre el recientemente anunciado Yakuza Restoration, un videojuego del que todavía no se sabe nada pero que se rumorea destinado a PlayStation 4. 

Según explican hay dos personajes confirmados, figuras históricas como Sakamoto Ryoma o Hajime Saito, que serán en ambos casos interpretados por el protagonista de la franquicia: Kazuma Kiryu. La ambientación será en un período inmediatamente anterior a la Restauración Meiji, con Ryoma encarnando al frente que se sitúa en contra del shogunato de Tokugawa, mientras que Saito era capitán de Shinsengumi, una de las fuerzas que salen a la caza del primero. 

La premisa del juego se basa en el asesinato del propio Sakamoto Ryoma, que nunca llegó a ser resuelto de manera concluyente, con el que se especula con la posibilidad de que tuviera los rasgos de personalidad de Kiryu y fingió su propia muerte para unirse a los Shinsengumi bajo el falso nombre del segundo.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136258/0/yakuza-restoration/ps4-informacion/
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Los Sims 4 presenta Edición de Coleccionista con interesantes extras Traerá consigo un Plumbob interactivo, la guía, la banda sonora y dos contenidos digitales.

Electronic Arts proporcionó ayer a los fans de la serie Los Sims los primeros detalles sobre la cuarta entrega de la franquicia, y también aportó algunas características sobre las posibilidades de adquirirlo cuando se ponga a la venta en 2014 para PC y Mac. 

Si reservamos el videojuego a través de internet tendremos acceso a la Edición Limitada que incluye el contenido descargable El Alma de la Fiesta, sin embargo también existe la opción de reservar la Edición Coleccionista, que contiene un Plumbob interactivo, la Guía del creador y los contenidos digitales El Alma de la Fiesta y La Noche es Joven; además de la BSO digital del juego.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136254/0/sims-4/edicion-coleccionista/
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Un supuesto anuncio de OUYA siembra la polémica en internet El comercial, que la gente de OUYA no ha confirmado como propio, es masivamente criticado por su mal gusto.

A través de internet lleva unas horas circulando un supuesto comercial de Ouya que está recibiendo duras críticas por su mal gusto, su poco sutil mensaje y su crítica dura hacia la competencia en los videojuegos. 

En el clip se ve a un aficionado vomitando copiosamente a modo de sátira de sagas de entregas anuales como Medal of Honor o Call of Duty. El portal Kotaku se ha puesto en contacto con los responsables de la videoconsola para confirmar si, en efecto, el anuncio es suyo pero todavía no han recibido contestación sobre la autoría.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136255/0/ouya/anuncio-mal-gusto/
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Command & Conquer "redefine la próxima generación de la estrategia en tiempo real" El videojuego de carácter free-to-play, recordemos, estará disponible para PC a finales de 2013.

El interesante Command & Conquer continúa desgranando sus informaciones desde la GamesCom alemana, y Electronic Arts ha aireado algunos detalles más sobre el videojuego que preparan desde Victory Games. 

"El título pone especial atención al deseo de continuidad, añadiendo contenidos como lasMisiones de Campaña basadas en las sugerencias de sus fans", comentan, mientras nos recuerdan que los usuarios pueden registrarse ya para conseguir el acceso a la versión beta desde la web oficial del programa. 

"Command & Conquer redefine la Estrategia en Tiempo Real en su siguiente generación, ampliando los elementos clásicos de juego para una nueva era en la que los jugadores tienen mayor control que nunca", continúan. "Desde la posibilidad de elegir entre una variedad de estilos de juego, a la introducción de nuevas formas nunca vistas en el género, como Onslaught, un modo cooperativo donde los jugadores se unen para defender su base de las hordas enemigas; además, con las nuevos Modos Historia de las Misiones de Campaña, usuarios de todos los niveles tendrán más formas de jugar que nunca". 

El nuevo Command & Conquer aparecerá a finales de 2013 para PC con su modelo de negocio de carácter free-to-play.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136256/0/command-conquer/lanzamiento-pc/free-to-play/
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Beyond: Dos Almas tendrá un modo cooperativo para dos jugadores También se ha anunciado que se podrá manejar a nuestro personaje con un móvil.
David Cage, máximo responsable de Quantic Dream, ha confirmado en plena Gamescom que su próximo videojuego para PlayStation 3, Beyond: Dos Almas contará con un modo cooperativo para dos jugadores. Titulado con el nombre de Dual Mode, permitirá a dos personas colaborar, uno manejando a Jodie Holmes y otro a Aiden, el ente que la persigue. 

El esquema de juego no variará, de forma que mientras uno de los jugadores controla a un personaje, el otro esperará para recuperar el control. En palabras de David Cage, "esta opción de juego ha sido creada a partir de los comentarios de la gente que jugó con Heavy Rain". Algunos usuarios le afirmaron que, aunque era de concepto individual, lo terminaban compartiendo con otros usuarios: "Había jugadores que lo disfrutaban con su novia, un amigo, el padre o incluso la abuela". 

Por ello, han integrado esta opción, para que el segundo usuario no sólo tenga la oportunidad de sugerirnos lo que hacer en cada momento, sino también colaborar activamente con el control del DualShock 3. 

En referencia a esto último, se ha producido otro anuncio, y es que podremos manejar el juego mediante una aplicación para móviles que estará disponible aparentemente para iOS y Android. La aplicación, conocida como Beyond Touch, tiene como objetivo facilitar el control a aquellos usuarios no habituados a jugar con consolas. Según David Cage, lo podremos usar incluso para jugar en solitario (o los dos jugadores si queremos), aunque ha sido ideado para que un segundo usuario no experimentado nos acompañe en la aventura sin necesidad de sujetar el mando tradicional. 

La aplicación es sencilla, y se basa en la interacción táctil, con la habilidad de manejar a nuestro personaje con sólo deslizar el dedo sobre la pantalla. "Con esto pretendemos hacer más accesible Beyond: Two Souls, para alcanzar a un amplio rango de usuarios", concluyó el creativo.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136259/0/beyond-dos-almas/modo-cooperativo/
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Square Enix no tiene planes de sacar un pack con los tres títulos de Final Fantasy XIII Lightning Returns: FF XIII llegará el próximo mes de febrero.

Con Lightning Returns: FF XIII, Square Enix habrá lanzado al mercado hasta tres títulos de esta entrega numérica. Así, muchos piensan sobre la posibilidad de que quizá pudiera lanzarse un pack con la trilogía al completo, una acción sobre la que la compañía japonesa asegura no "no tener planes por el momento". El anuncio fue hecho durante esta mañana al medio británico VG247 en el marco de la Gamescom, donde está presente el título. 

Lightning Returns: Final Fantasy XIII tiene previsto su lanzamiento el 14 de febrero del próximo año.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136269/0/square-enix/no-planes-pack/final-fantasy-xiii/
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Dungeon Keeper tendrá su propia versión para Android e iOS EA Mobile se ha ocupado de llevar el videojuego a móviles y tabletas.

Los chicos de EA Mobile serán los encargados de distribuir una interesante versión del clásico Dungeon Keeper para móviles, en un lanzamiento que se producirá cuando llegue el invierno en la recta final de este año. 

Los detalles, de momento, son escasos y ni tan siquiera sabemos cuál será su precio o el equipo encargado de desarrollar este traslado. Sí sabemos que seguirá presente la experiencia jugable del original, aunque adaptada a las posibilidades táctiles de este tipo de dispositivos. 
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136260/0/dungeon-keeper/android-os/ea-mobile/
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La película de Gran Turismo expone sus primeros datos Estará basada en la historia del piloto español Lucas Ordoñez.

Kazunori Yamauchi ha aprovechado la Gamescom para mostrar los primeros detalles de la adaptación cinematográfica de Gran Turismo. Según ha explicado el miembro de Polyphony Digital, el título contará una historia basada en un piloto real. 

En concreto será en el piloto profesional español Lucas Ordoñez, quien inició su andadura en el mundo del automovilismo ganando una competición de Gran Turismo. Para llevar a cabo este proyecto, Yamauchi ha seleccionado a Mike de Luca y Dana Brunetti por la madurez y desarrollo de su historia entre todas las ofertas recibidas. 

Según el creativo, su película imaginada comienza con una madre preocupada por un hijo adicto a los videojuegos, que irá creciendo hasta convertirse en un campeón de carreras en toda regla. Sobre lo que no ha dado detalles es en qué fecha aproximada podría llegar dicha película.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/136277/0/gran-turismo/pelicula-cine/lucas/
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3 Comentarios Noticias Gamers 21/08/13 Mitad De Semana! lml
va a estar costando alrededor de los $6000 la pley 4, espero q los juegos no sean mas caros q los de la pley 3  
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